互联网行业,每天都有产品项目诞生,但是也有公司被项目拖垮。
因为互联网行业跟其他行业完全不同,每一个产品层面的开发都会牵扯一系列的工作,比如:用户需求论证、开发、修改、内测、上线,哪怕在一款产品上增加一个极为简单的小功能,也离不开这样一个流程,唯一区别就是工作量大小不同而已。
而这一系列的流程,涉及到公司要给产品项目提供庞大的资金支持,来应对服务器、团队、产品、制作等等费用,成本不可谓不高。
alo公司的《开心牧场》和《娱乐聊天室》因为有了嘉应科技在前面开山劈地,用户需求方面剩下了功夫,而且开发方向也等于有了明灯,加上公司本身持有的团队和服务器,所以不需要投入太多资源,就可以完成,而且速度非常快。
从立项开始,技术部门始终在封锁的状态下高速运转,开发过程严谨到连alo其他非技术部门的员工也接触不到。
克里斯托弗在这方面有他的思考量,因为他们模仿的对象是嘉应科技,当初他们模仿哈喽了揽器的时候吃了亏,所以每一步都在相关部门核实没有专利,才放开手脚在加速运作。
上线前一天,alo公司开了一次例行会议。
克里斯托弗向参加会议的高层宣布了两个公司最新动态。
第一,《开心牧场》和《娱乐聊天室》已经正式完成所有测试工作,将按照公告于明天正式上线,而且明天icq也将发布更新版本,在icq面板增加《开心牧场》和《娱乐聊天室》的快捷入口。
第二,《未来明星》活动于明天正式开启,所有高层都将去市场上带领团队做宣传推广,而且还会在电视媒体、报刊投放广告。
然后,克里斯托弗用投影仪演示了《开心牧场》。
投影屏幕的画面里,是一个显得有些粗糙的牧场,游戏界面的布局分别三分之一的木屋,草房,和站在中间的美国中年夫妻,下面是三分之二的草地,被用木板钉出来的栅栏分成一块块正方形的草场,游戏的右侧是好友排行榜、游戏排行榜。