丽萨挥着教鞭,开始讲解战斗系统。
第一点是最核心的,就是能使用元素力。而在这点中最关键的就是丽莎称为元素技能的战斗技能系统。
分别是元素战技和元素爆发。空看了看自己的人物界面,以他自己为例,【风涡剑】就是元素战记,有使用cd。【风息激荡】就是元素爆发,也是有使用cd,甚至有个所谓的元素能量这么一个数值。
空在这里就向丽莎提问,丽莎就开始讲解这个元素能量含义。
“攻击怪物时,或使用元素战技等情况后,会获得元素能量,而这元素能量的获得是没有提示的,只有神之眼拥有者自己能够知道是否回复满了。”
空点点头,表示明白。确定了,技能系统是原神都有的。
然后,丽莎开始讲第二点。
第二点就是生命能量的数值化。基础是有了血条,可以直观的查看自己的生命力。数值化后能得知一点就是吃料理可以回复血量,而吃部分特定的料理甚至可以有强化效果。
“数值化的全部包括:生命值,攻击力,防御力,元素精通,体力上限。其中元素精通极为特别,是元素力系统的精髓所在,具体的等到等下的实战演示再和你细说。”丽莎说到这里,空有点奇怪,问道:“没有暴击率吗?”
安柏和丽萨都是一脸震惊的看着空,齐声问道:“你有暴击率?”
空这一下就知道是怎么回事了,一脸无辜的说:“那个,我不是攻击史莱姆的时候发现,发现有时候攻击会数值特别大,所以想问是不是会有暴击。”
丽莎一脸失望,回道:“哎,还以为你能看到呢。你说的暴击率是提瓦特研究届的一个大问题,神之眼系统里没有显示,但是在部分武器上却能看到。所以,研究届对暴击率是认定为高级属性,有但是不可见。”
派蒙看了眼空,空眨了眨眼。其实空的界面看得到丽莎所说那些基础属性之外,还能看到下面有一排进阶属性。分别是:暴击率,暴击伤害,治疗加成,受治疗加成,元素充能效率,冷却缩减和护盾强效。
甚至,再下面还有一个特殊的元素属性的数值界面。不过,那个界面全都是0。
到这里,空突然想起来一件事,于是从包里掏出来一把剑。这把剑是他今天下午在西风之鹰的庙宇得到的战利品之一,是一把品质蓝色的三星单手剑。
剑的名字是飞天御剑,在没有强化之前,是一把基础攻击力只有38的剑。之所以拿出这把剑,是因为空发现在基础攻击力下面,有一个多出来的副属性,显示为:元素充能效率,数值为:11.3%。
最为关键的是在剑的描述中,多了一个描述栏位。
【决心:
·施放元素爆发后,提高12%攻击力和移动速度,持续15秒。】
空觉得这应该就是这个剑自带的武器被动。
在这描述栏位上还有一个精炼1阶的提示,说明上面的武器被动是可以强化的。
空把飞天御剑放到桌子上,问道:“你们能看到这把剑的属性吗?”
丽莎不亏是图书管理员,博学多识,看了剑一眼就把剑的属性直接说了出来。
“这把剑多流通于璃月,你应该没去过吧,你是哪里弄来的?”丽莎问道。