齐昱吃过午饭后,文化公司的人刚好带着队伍上门。</p>
齐昱装修人员开了门,然后拿了瓶饮料跟着进了琴房。简单看了看规划图,齐昱作为一个外行也看不出什么重点,只能相信专业人士的职业水平了。</p>
反正不合格不给钱。</p>
工人小心地把乐器和电脑抬到了书房,然后乒乒乓乓地开始施工。</p>
录音师的装修和普通娱乐室差别很大,不是装个隔音材料就行的,按顺序是先进行原始隔音处理,然后在其基础上做隔音装饰,最后再对墙体进行声学效果处理。</p>
这还只是墙体,地板更麻烦。要进行隔音、炫富、防潮、防静电一系列处理。施工前就要现将地面抹平,并用龙骨进行抬高,已达到悬浮、隔震音的效果。然后再龙骨上铺上厚度不低于一公分的实木地板,提升隔音防潮能力。最后在收尾的时候,再进行防静电处理,以免对电子设备造型不利影响。</p>
齐昱听着噪音头有点大,把几个重要地方上锁之后回到房间开始了今天的第一次学习,打算利用学习空间规避一下噪音。</p>
三个小时后,齐昱的贝斯从零升到二级。因为齐昱有了乐理和吉他基础,贝斯上手很快,已经接近三级。</p>
之所以选贝斯,是编曲老师教的。</p>
贝斯(Bass)是乐队中一般必不可少的乐器之一,它在乐队中主要担任低音声部,有时也作即兴独奏。传统爵士乐一般都采用原声贝司(即低音提琴)来体现它的原始风味。而在现代爵士乐(特别是融合爵士)中经常运用电贝斯或电子合成器中的合成贝斯音。在一个爵士乐队中,BASS可以说是整个乐队的基石,在和声上它是旋律声部的向导,在节奏上它是大家的指挥,BASS手的好坏直接影响到乐队的效果。多用分解弦轮指伴奏的方式,在乐曲的经过句中奏出过渡性的旋律,极大地丰富乐队的音色。Bass在很多人看来似乎重要性不大,其实他的奇妙之处在于控制整个乐队的律动。</p>
这都是编曲老师的原话。</p>
对于齐昱来说,贝斯是一种必不可少的乐器,能学会尽量不用合成。</p>
退出学习空间,齐昱有点迷糊。最近一段时间每天学习两次,六个小时的时间在系统加成下相当于五天五夜的学习。一段时间下来,齐昱发现自己有些吃不消了。</p>
深蓝:“触发临时任务,请查看”</p>
装死半个月的系统突然来发消息,齐昱点开一看。</p>
【临时任务】劳逸结合</p>
劳逸结合不仅可以使自己的目标事半功倍,还可以避免不必要的劳苦,保存工作劲头等。让自己达到最佳学习工作状态的一种方式。</p>
检测到用户近期学习模块使用次数过多,触发此任务。</p>
任务目标:进行一次跨省旅游,时间不少于三天。</p>
任务奖励:自由经验值。(数额与任务完成度正相关)</p>
任务惩罚:无。</p>
说明:自由经验值可以直接用为升级经验值,或以1:10比例转换技能经验值。自由经验值加点上限与个人天赋有关,加点时需技能等级大于等于三级。技能经验值无法直接生效,可通过体验模块体验对应级别角色快速提升经验值。(体验模块为自由经验值专属模块)</p>
看到系统的提醒,齐昱这才意识到,自己最近为了快速提升技能等级,也为了刷经验,在空间学习太多次了。</p>
欲速则不达。</p>
钢琴LV435/10000</p>
乐理LV32079/10000</p>
编曲LV32813/10000</p>
演唱LV3514/10000</p>
吉他LV376/10000</p>
爵士鼓LV311/10000</p>
竹笛LV346/10000</p>
贝斯LV2840/1000</p>
审视了自己目前阶段能用到的关键技能,基本已经够用,想提升到职业级甚至大师级不是短期的事情。而新技能提升获得的经验,对升级已经是杯水车薪。</p>
于是齐昱决定接受系统的任务,出门休息几天,正好避开装修最吵的这段时间。</p>
去哪儿呢?</p>