排位赛开放后的几天,《英雄联盟》的热度上升幅度明显。
对于《英雄联盟》玩家来说,开放排位赛,是他们期待已久的事情。
现在好不容易开放了,当然要玩个过瘾。
不过对于游戏界来说,大家更关心的,还是另外一件事情。
那就是企鹅一直在宣传的游戏,《英雄战歌》即将上线了。
虽然和王川的那种宣传不同,没有达到被游戏包围的境界,但是背靠大公司,资源本就丰富,该有的预热和广告一点都不少。
而网娱那边的《万族联盟》,原本是要和企鹅的《英雄战歌》,一前一后上线的游戏,居然莫名其妙的跳票了。
虽然网娱没有做出什么解释,但是小道消息中,都认为网娱是和企鹅商量好了的。
对于企鹅《英雄战歌》这款游戏,制作人们可以说是相当关注了。
毕竟他的前辈《英雄联盟》,现在已经取得了一个了不得的成绩。
虽然《英雄联盟》如今的热度,和其之前的疯狂推广有关系。
但是游戏本身的魅力,也说明的一切。
上线一个月左右,《英雄联盟》的热度持续走高,没有过降低,这说明了一件事。
那就是《英雄联盟》的玩家粘性十分的高,而留存率也是十分的高。
伴随着游戏的热度升高,吸引来新的玩家,给游戏提供新鲜血液,维持住游戏的生态。
形成了一个良性的循环。
再加上《英雄联盟》一直以来,都主打竞技的模式,可以说,很长的一段时间,都不会有衰弱的势头。
毕竟整个游戏的环境,都已经构建出来了。
尤其是排位赛的推出,一下子就让游戏的竞技氛围,变得浓郁起来。
同时,《英雄联盟》本身庞大的玩家人数,也足够支撑这一切了。
虽然说,到现在为止,《英雄联盟》都没有公布盈利情况。
但是大家都是游戏界的人,看到这个情况,心中怎么能没有预估?
《英雄联盟》如今的这个热度,还有玩家的数量。
想要亏钱是不可能的了,只不过是赚多赚少的问题了。
只要运营良心一些,那么赚的就少些,不过玩家的粘性会很高。
如果运营坑一点,那么赚的就会多很多,但是有可能会导致玩家流失。
《英雄联盟》的这种MOBA玩法,玩家是十分认可的。
这一点已经被制作人们公认了。
毕竟《英雄联盟》这个例子在前面放着呢。
现在就看看,王川创造的这个MOBA游戏,他的最终形态,是个什么样子了。
而王川这边的《英雄联盟》,作为第一个MOBA类游戏,也成为了“教材”,被各大厂商和制作人所研究着。