就连防火祭祀场的大门都摸不到了。
全都被灰烬古达给拒之门外了!
感觉超高的难度,而且还没有小地图。
一瞬间,在网上的各大游戏社区,还有论坛里面。
关于《黑暗之魂》的话题,直接就爆炸起来了。
“我吐了,这游戏太难了吧!”
“为什么没有难度选项啊?为什么没有小地图啊!”
“那些说这款游戏很简单的人,你们的良心不会痛吗?”
“+1,你们的良心不会痛吗?我特喵的被结晶蜥蜴打死了十次,然后又被灰烬古达一顿乱虐,我呕了。”
“满心期待以为是割草游戏,结果你现在告诉我,这是怪物割我?”
“这还怎么玩啊?根本玩不下去啊!”
“是啊,这也太难了吧!”
“王总怎么会做出这种游戏啊,一款《掘地求升》,一款《逃生》,现在又来个《黑暗之魂》!”
“是啊,不知道什么时候,就在坑人的道路上,一去不复返了~”
一时间,网上充满了玩家的抱怨之声。
而游戏业界的各个厂商跟制作人,其实也一直在观察着《黑暗之魂》这款游戏。
毕竟这款游戏,不仅涉及到皇途游戏跟企鹅游戏的竞争。
另一点《黑暗之魂》作为,王川严格意义上来说的第一款ARPG类型,也就是第一款真正大作级别的作品。
其他的游戏制作人,也都想瞧一瞧,到底有什么玄机?
但是现在来看的话,王川这可能是要遭遇滑铁卢了?
但从王川出道至今,一款又一款的游戏,哪怕是挑战心理底线的《掘地求升》,都被玩出花来了。
可以说是屡战屡胜,结果现在要迎来人生中的第一场败仗了吗?
而关于《黑暗之魂》这款游戏,业界的制作人在上手体验之后。
同样也是进行了一个激烈的争论。
毕竟从这款游戏的内容上来看,对比其他的ARPG类型游戏来说,确实是有着太多可以讨论的点了。
再加上王川的身份,那就更值得讨论了。
......
同时关于《黑暗之魂》这款游戏,企鹅那边的负责人也是时刻关注。
毕竟他主导制作的《魔神幻想》,也马上要在一月中旬上线了。
虽然说落后于《黑暗之魂》,半个月的时间进度。
但其实还是有着一定直接影响的。
再加上本身企鹅和皇途游戏,就属于一个竞争的关系。
所以,企鹅的负责人对于《黑暗之魂》这款游戏,也是十分关注。
因此第一时间,他就亲自将《黑暗之魂》这款游戏下载下来,并认真的体验了一下。
而体验之后,他整个人都惊了。
就如同网上,抱怨游戏难度的玩家一样,他在经历了灰烬古达,还有结晶蜥蜴的暴虐后,灰溜溜的退出了游戏。
他现在只有一个感觉,那就是这个游戏的难度,真的没问题吗?
王川在开发这款游戏的时候,数值真的没有弄错吗?
一款ARPG类型的游戏,哪怕是偏向于动作方面的,可这难度也未免太夸张了吧。
尤其是他看到后面,这款游戏竟然还充满了恶意的陷阱,显然前面的内容,都只是开胃小菜而已。