主要也是游戏内容的原因,不能够进行大规模的宣传。
可在越来越多玩家的评论下。
《虐杀原形》的热度,就开始暴涨起来。
这也是让许多游戏制作人,感到有一些不可思议。
尽管是VR游戏。
但实际上《虐杀原形》,本质上就是一款小体量游戏。
这一点不用说,对于大多数游戏制作人来说,这基本上不算是公开的的秘密。
毕竟这么短的开发时间。
哪怕是皇途游戏,相比于企鹅等一些国内游戏大厂,在行动效率上面要更高一些。
可是游戏开发这种东西,又不是说立项后立刻就能够开发好的。
满打满算,就算在效率上面,皇途游戏节省了一个月。
但是美术资源这方面,总不能凭空变出来吧。
尤其这还是皇途游戏,第一款踏入VR平台的游戏。
甚至连利用已有的美术素材,都没有办法做到。
所有的一切,都是从头开始。
单单是美术资源,就要花不少的开发时间。
再加上本身游戏的售价,各方面都已经标注了《虐杀原型》,就是一款小体量的游戏。
同时《虐杀原形》还是一款成人级的游戏。
因此,皇途游戏也没有,对其进行多少宣传。
在这方面的传播,完全是靠玩家自发的渠道。
可偏偏,《虐杀原形》就是莫名其妙的爆火了起来。
虽然这些游戏制作人想不清楚,但这也在王川的意料之中。
首先,《虐杀原形》虽然不是什么大体量的游戏,而且本身评级为成人级。
但是并不代表,他不能红火。
甚至相反,他还非常具备红火的元素。
《黑暗之魂》为什么能够在当初,广泛的流传,而且大火产生现象级的热度?
精彩的魂世界设定跟庞大的背景故事?还是精巧的战斗系统,还有关卡系统?
通通都不是,这些只是魂系列游戏优秀的基石,但却不是导致他拥有现象级火爆的原因。
最关键的一点,那就是魂系列的游戏,之所以能够引发玩家的关注,是因为游戏过程不断受苦。
而玩家通过视频直播,能够看别人受苦,从而哈哈大笑。
由此再延伸出一些游戏文化的梗。
从而让游戏热度出现。
《虐杀原形》虽然没有大量的广告,可却也具备了他自己火爆的元素。
首先就是定价这方面。
目前VR平台上面主流的游戏,大型3a的定价,基本都在五百元到八百元之间。
而《虐杀原形》的话,则是定价为二百四十八。
可以说,在VR平台上面,这个价格是独一份的。
一方面是《虐杀原形》本身的成本,没有想象的那么高。
另一方面也是王川,对于VR这方面的初步试探。
同时也是对企鹅等三厂的反击。
尽可能的扩大VR平台上,皇途游戏平台的用户。
目前PC平台上的皇途游戏用户,光是国内就已经超过三千五百万了。
其中也有一些玩家,同样是有VR平台的。
但这些玩家用户,其实在别人平台上,还是企鹅的老牌三厂渠道的用户。
而皇途游戏平台,可能在VR上面都没有下载。
这也是正常的,毕竟下载了也没用,因为没有什么支持VR的游戏啊。