甚至许多刚刚接触的玩家,都觉得这个游戏并不困难。
例如对武器的选择,大家都还是在懵懂的阶段。
选择武器都是看眼缘。
但不管是太刀,还是斩斧、盾斧。
什么剑切,超解放,热拔插玩家一概不知!
但他们发现,在战斗的时候也没有任何的问题。
不会就不会呗,一路平a就完事了。
根本就没有卡关啊。
从食草龙、凶豺龙,到冠突龙以及第一个boss大凶豺龙,基本上打的都十分的轻松。
尽管还没有明白,武器的进阶技能到底应该怎么放。
但反正能干掉怪物,管那么多干什么?
而随着猎人们的游戏剧情推进,他们也都是很开心。
因为玩起来真的很爽。
眼睛一闭一睁,一天的时间就过去了。
沉迷打猎,无心睡眠。
这就是很多玩家的状态了。
和其他的游戏不一样。
《怪物猎人:世界》基本上就是boss战,没有小怪。
游戏过程也是搜寻怪物的踪迹,顺便采集资源,发现怪物开始狩猎,怪物逃跑追踪,然后狩猎成功。
整个过程中,除了战斗的时间,都是非常轻松的。
甚至有一种让玩家们,感觉在玩《绝地求生》,野外搜东西的那种感觉。
从最初的大凶豺龙,到后面的搔鸟,毒妖鸟,土砂龙,泥鱼龙。
这些个造型独特的怪物出现,让玩家们也从古代树森林,来到了大蚁冢荒地。
地形也从森林,变成了荒漠与沼泽。
新的怪物出现,同样也让玩家们很兴奋。
因为不少玩家都感觉到了,这游戏的难度有所提升。
可这并不妨碍他们开心,有挑战一点才更好玩啊。
而且这些怪物,也并不是很困难。
反而是很循序渐进。
开始的大凶豺龙,相比于后面的怪物有点蠢,攻击欲也并不是很高,基本上不会有玩家进入猫车。
后面的搔鸟,虽然是第二个出场的boss,但比大凶豺龙还要费。
只要别盯着他举起来的石头打,基本上没有丝毫难度。
毒妖鸟的难度也并不是很高,不过却有毒属性攻击,只要带了解毒药,注意一下就完事了。
也就是碰到了土砂龙玩家,才会有一点麻烦。
血厚不说,而且身上的泥巴如同铠甲一样,让玩家疯狂弹刀。
同时攻击欲也比较强,泥巴落到身上,体力恢复也会变得特别慢。
但好在攻击力不高,就算是正面吃了一个龙车,掉血也不是很多。
可却也有玩家,表情凝重了起来。
因为他们忽然发现,前面的这些怪物,好像有一点教学的意味啊。
比如大凶豺龙,只是告诉玩家们打boss的环节,比如boss血量降低后会逃跑,而这途中你就要追踪了。
搔鸟则是告诉玩家们,不要老是跟boss正面刚,而是要打他们的弱点,不要以己之短、攻其之长。
后面的土砂龙则是让玩家们,对于龙车拥有了一个概念。