“我整个人都傻了啊,王总玩不过你啊,《怪物猎人》这个游戏的标题,居然还可以这样理解。”
“这不由让我想起了当初的《黑暗之魂》,说出来你们可能不信,黑魂也是割草游戏呢!”
“对对对,都是割草游戏,只不过我是被当草割的那一个。”
“我简直是醉了,玩还是玩不过王总啊。”
伴随着王川的发言,无数玩家也是被惊了个呆。
之前《黑暗之魂》的话,也就是玩家们自有的调侃了。
但现在的话,这已经开始官方玩梗了。
《怪物猎人》中的猎人是动词,这一说法都来了。
各式各样的玩家,参与到其中的讨论。
游戏业界的诸多游戏制作人,同样也在关注着《怪物猎人:世界》的反映。
毕竟这款游戏,算是第一批上线的新技术游戏。
企鹅、网娱那边的新游戏,尽管已经开放测试了,但目前还局限在线下的体验店中。
海外的《恶魔之爪》也的确上线了,但具体的内容尚且还不知道。
而且相较之下,《怪物猎人:世界》目前看来,好像争议有一些大呀。
只不过,让不少游戏制作人错愣的是,伴随着游戏时间的推进。
网上的玩家,尽管还在讨论着这件事情,但是《怪物猎人:世界》的热度,始终没有掉下来过。
甚至还有越来越高的趋势,这让他们有些懵逼。
......
狐狸直播,阿呆的直播间。
这个时候阿呆,已经成功通过蛮颚龙了。
在初见猫车三次的情况下。
有着《黑暗之魂》的底子。
阿呆很快就发现,对付蛮颚龙的办法了。
无论是正面硬刚,还是利用游戏里面的生态系统。
例如将蛮颚龙引去雄火龙的地盘,还有借助其他的道具,来对付蛮颚龙,都是一个非常有效的办法。
而且跟《黑暗之魂》,有很大的不同之处。
那就是装备跟道具,在《怪物猎人:世界》里面,具备着效果要大很多。
在《黑暗之魂》里面,装备虽然同样重要,一样有强化属性等等。
但相比于《怪物猎人:世界》中的装备系统作用,其实并不是很明显。
最直接的一个例子,那就是在《黑暗之魂》里面,哪怕一身哈维尔,一周目手拿关刀,可自己技术不过关的话,还是很难打败boss。
因为它的容错率实在是太低了。
可《怪物猎人:世界》就不一样了。
装备对于猎人的帮助非常之大,许多玩家发现,通过升级自己身上的装备,还有合理利用一些道具。
原本很难解决的怪,都十分轻松的被解决了。
其中也包括组队系统。
一个人面对boss的时候受伤了,喝药是一个很危险的事情。
可如果是组队的话,尽管组队模式下,怪物血量上限也增多了。
可玩家面对boss的时候,完全能够分开站,这无形中就降低了游戏的难度。