伊万动摇了一瞬间。
但最后还是摇了摇头拒绝“不想。”
问题是,他拒绝了,他的观众们却不想拒绝,一个个都在疯狂撺掇他试试
“试试嘛试试又不会怀孕”
“你不是说自己是真男人吗娘炮才喜欢亲女人,真男人都干铁血战士”
“别人敢,你不敢,你还有脸说自己是硬汉”
“说不定还能亲几个女猎人呢怂啥”
“不废话,亲一个人20欧上不封顶以猎人身份主动亲铁血战士,300欧亲到獠牙再加500”
“加注10欧”
“加注200
卢布”
“加注300夏元”
“加注20美元”
“加注35克朗”
“加注8英镑”
“加注50云梦点”
要不怎么说,云梦的游戏促进了全球化呢。
就伊万一个人的直播间,就冒出来十几个国家的货币。
伊万倾听着观众们山呼海啸般的呼声,实在是感觉
盛情难却
倒不是为了钱。
他一个职业主播,最基本的职业素养,不就是让观众们看得开心,为观众们情绪价值吗
现在观众们群情踊跃,让他去恶心去吓唬人,他怎么能让大家失望呢
所以
“开启对局”
这个连正式名字都没有的活动玩法,随着越来越多玩家完成跨境追凶以及越来越多主播进行直播,热度越来越高。
玩家们还发现,虚拟世界的游戏仓,还会随着游戏进程变化
取得第一次胜场后,那些甲骨文的变体文字,就会变成自己熟悉的母语文字。
取得第二次胜场后,可以在开启对局前,提前选择自己的身份,是扮演猎人还是铁血战士。
在分别以猎人和铁血战士身份获胜一次后,获得单独开房间,进行自定义游戏的权限。
获得10场胜利后,游戏仓就会提示玩家已加入本日云梦游戏仓抽奖名单。
这些措施,分别从游戏性和奖励两个方向,进一步激起了玩家们的游戏。
和玩家们同样在研究游戏的,还有大量的游戏从业者。
以前,在游戏开发者的观念中,有一个堪称基本原则的概念为了公平,一定要保证比赛双方人数一致。
这是一件不言自明的事情。
正是因为这个规则太过简单、太过正确,以至于近乎成了一条游戏设计的“公理”。
谁会没事去想打破公理呢
所以云梦搞出这个1v4的玩法后,给从业者们带来的震撼,远超玩家。
对玩家们来说,只是觉得新奇有趣,但对从业者们来说,则是
“游戏还能这么做”
一个个游戏开发者放下手中的事情,跑到虚拟世界去“取经”。
但想“取经”,可不是件容易的事情。
超凡战场30胜武备箱跨境追凶宇宙飞船每一步都很麻烦。
但即使如此,也不能阻碍他们的步伐。
在众多游戏从业者抱着近乎“朝圣”的心态冲进游戏时,林游却在猎人运营团队中,叮嘱员工们注意玩家反馈。
在他口中,这个玩法还远谈不上完善。
现在拿出来,只是提前给玩家们尝尝鲜,顺便为云梦积累一些经验,以备用在将来真正的大活儿上。
那个大活儿的名字叫做
环太平洋。
本章完
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