“冬冬,冬”
“冬冬,冬”
崇仁坊和布政坊的望楼之上,响起激烈的擂鼓声。
伴随着鼓声,左骁卫和金吾卫快速列好军阵,一边喝着号子,一边一步步压上来。
擂鼓声、金革声、踏步声、口号声排山倒海而来。
到这时,玩家们才终于意识到冷兵器集团作战,并不是一个比谁人多的游戏。
站在人群最前面的阿毅和夜郎,顿感大难临头
“我们不会又要回去蹲大牢吧”
“别吧这是我们第二次越狱了,再加上真的死了那么多nc,这次罪加几等”
但担心也没用,两边军阵已经逼至近前,阿毅只能最后喊一句“回监狱里边堵门口”
这战术不能算错,想负隅顽抗也只能如此。
但监狱里可塞不进去这么多人,只有一小部分人能躲进去。
到最后,大部队还是免不了正面碰撞。
阿毅能做的,只有站到最前面。
夜郎急中生智“赶紧退出游戏强退”
但话才出口,身后就传来了绝望的声音“系统提示战斗中,强退游戏会在原地留下身体,还是会死啊”
一旦在被追捕的状态下被杀死,复活点会直接转移到监牢里,强退毫无意义。
“妈的,跟他们拼了”
“对拼了”
“ctd,谁怕谁啊冲”
“上上上怂个蛋”
“放箭”
金吾卫大将军和左骁卫大将军同时发出指令。
箭雨从后阵射出,覆盖了整条街道,密集冲锋的玩家当即被射倒一片。
“竖盾”
一整排大盾被最前排士兵竖起,将全身都挡在后面。
踏着滚倒一地的队友身体冲上前来的玩家,刀剑斧锤,全都砸在了坚实的铁盾上,火星子乱飞。
“刺”
一根根长枪,从盾牌组成的铁壁后勐地刺出。
盾牌面前,至少两排玩家,瞬间被长枪当胸刺穿
“推”
前排军卒迈开脚步,越过地上躺着的玩家有的已经死去正在化光消失,有的重伤流血,无力起身。
后者被第二排军卒顺手补刀送走。
盾牌组成的铁壁和玩家撞在一起,推着玩家节节后退。
“刺”
长枪再次刺出
前排被盾牌推着走的玩家,再次毫无抵抗之力地被刺穿身体。
“推”
“刺”
“推”
“刺”
就是这么简单的战术,玩家却毫无还手之力,像被两排军卒夹着割麦子一样,一排接一排的倒下。
监狱内部。
在第一轮箭雨中,就脑袋中箭,暴毙当场的阿毅再次睁开眼,看到了一副熟悉的场景
脏兮兮的地面,乱糟糟的稻草,一扇完好无损的铁门。
虽然门锁被修好了,但阿毅还是一眼就认出来这正是他之前呆的那间牢房。
连对面披头散发的中年nc都是他离开前的样子。
看到阿毅重新出现,那老哥抬头瞅了他一眼,随后嫌弃地移开了视线。
“”阿毅觉得人格遭受了侮辱
正打算跟他理论一下,身边的空监牢里,光芒凝成一道人影夜郎也复活了。
俩人隔着一道铁栅栏,面面相觑。
仅仅15分钟后,战斗便彻底结束。
所有参与劫狱行动的玩家,悉数分到了一间专属牢房。
同时所有玩家解锁了一项新功能个人属性面板上,开始显示角色的罪恶值。
点击这个罪恶值,就能看到自己所犯的罪行,以及折算下来,要蹲多久的监狱才能完成服刑。
这项功能,也是被林游提前解锁的。