操控着游戏里面的角色,在地上进行一个翻滚,还有简单的攻击,感受了一下手感后,王川轻轻点了点头。
还不错!
随后他打量了一下,游戏里面的画面表现,又点了点头表示可以。
整个游戏画面,呈现出偏冷的灰色调,这个场景异常凄凉,地面上充满这尸骨和灰烬。
似有若无的迷雾漂浮在空中,显得略有一些阴冷。
基本上是将游戏的一个氛围,给塑造了出来。
整体的一个游戏,目前什么职业,还有属性加点这一方面,都还没有做出来。
所以不需要去选择什么职业,都是默认的骑士开局。
一把剑跟一个盾,算是比较标准的武器了,《黑暗之魂》的动作基础框架,都可以从这上面反馈出来。
正式游戏后,前面的路上会有一些谏言,作为新手指引。
但现在的话,内部测试版本,自然是没有这些东西的。
但是都会在后续,慢慢添加进来。
这个时候,王川操纵着游戏里面的角色,朝前面走去。
很快他就遇到了,第一个给玩家练手,如同骷髅小兵一样,名为活尸的怪物。
看见游戏里的主角,面前的活尸挥舞着手中的短剑扑了过来。
随后,王川举盾弹反,直接将活尸打入僵直状态,随后右手握着长剑,直接刺入活尸的胸膛。
下一刻,可以看到活尸长长的血条,直接被清空。
而这个时候,一旁站着旁观的秦明,眼睛顿时瞪得老大,整个人都愣在了那里。
这个盾反的操作,为什么王总你这么熟悉?
正常的流程不应该是,直接上去砍两刀,轻松解决吗?
这上来就盾反,是怎么回事啊?
走位躲剑,翻滚背刺,熟练盾反。
看着坐在电脑前,一滴血都没有掉,点燃中间篝火后,直接来到灰烬审判者古达面前,拔出螺旋剑的王川。
站在一旁全程观望的秦明,这个时候心中升起了一种不妙。
而在游戏里,伴随着王川将螺旋剑拔出。
游戏中的灰烬审判者古达,也站了起来。
这个时候秦明也瞪大了眼睛,直勾勾地看着王川的操作。
要知道在这之前,他可是被这个boss给虐惨了。
《黑暗之魂》里面大多数的boss,都有着一个共同的特点。
那就是超大的体积,带给玩家一种很强烈的压迫感。
同时boss手中的武器,通常也是长度惊人,可以很远距离就进行对玩家的攻击,而且还有着扫射之类的攻击手段,范围超大。
在这之前,秦明就被这个boss虐的不要不要的。
这个boss的攻击也是异常强力,尽管可以举盾抵挡住攻击,但一下子就会被扣掉好多精力。
更可怕的是这个boss,还有这一个第二阶段,身上会出现一条黑色的巨蛇,同时攻击欲会变得更强,简直是要人老命。
有好几次,他都是靠着身上的药,坚持到了黑色巨蛇的第二形态。
然后,就没有然后了~~